Auto Modellista se marcó aparte de otros del mismo género con gráficos cel-sombreados, que dio un dibujo a mano y dibujos animados. A pesar de su estilo único y la gran cantidad de simulación-detalle esque, había reclamación generalizada de la dinámica de manipulación pobre, que supuestamente llevan al fracaso comercial del juego para sus lanzamientos de Japón y Europa.
En 2003, Capcom intentó hacer frente a estas afirmaciones con Auto Modellista: US Tuned, que contiene el nuevo contenido hecho para el lanzamiento norteamericano más tarde además de varios ajustes a la jugabilidad. Ésta era la versión que terminaría eventual como GameCube y juego de Xbox, con el último debido para el lanzamiento en Europa en abril de 2004. Sin embargo, las demandas persistieron; Muchos distribuidores predijeron que las ventas del juego iban a ser pobres, y generalmente se negaron a llevarlo.
También en 2003, Auto Modellista recibió un seguimiento en forma de Grupo S Challenge para la Xbox, lanzado específicamente para el mercado estadounidense. Capcom no ha participado en los juegos de conducción ya que, aunque publicó algunos juegos basados en MotoGP desarrollados por Milestone S.r.l., e incluyó Mega Man Battle & Chase, un juego de carreras basado en la franquicia Mega Man, en la Mega Man X Collection.
Desarrolladora: Capcom
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