sábado, 22 de julio de 2017

Videojuego Auto Modellista de Capcom

Auto Modellista se marcó aparte de otros del mismo género con gráficos cel-sombreados, que dio un dibujo a mano y dibujos animados. A pesar de su estilo único y la gran cantidad de simulación-detalle esque, había reclamación generalizada de la dinámica de manipulación pobre, que supuestamente llevan al fracaso comercial del juego para sus lanzamientos de Japón y Europa.

En 2003, Capcom intentó hacer frente a estas afirmaciones con Auto Modellista: US Tuned, que contiene el nuevo contenido hecho para el lanzamiento norteamericano más tarde además de varios ajustes a la jugabilidad. Ésta era la versión que terminaría eventual como GameCube y juego de Xbox, con el último debido para el lanzamiento en Europa en abril de 2004. Sin embargo, las demandas persistieron; Muchos distribuidores predijeron que las ventas del juego iban a ser pobres, y generalmente se negaron a llevarlo.

También en 2003, Auto Modellista recibió un seguimiento en forma de Grupo S Challenge para la Xbox, lanzado específicamente para el mercado estadounidense. Capcom no ha participado en los juegos de conducción ya que, aunque publicó algunos juegos basados ​​en MotoGP desarrollados por Milestone S.r.l., e incluyó Mega Man Battle & Chase, un juego de carreras basado en la franquicia Mega Man, en la Mega Man X Collection.

Desarrolladora: Capcom

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